GabaonitometroVALUTAZIONI DISCUTIBILI DAL 2026
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120 DOMANDE · ZERO PRETESE SCIENTIFICHE

Un numero poco serio. Una formula trasparente.

Il carattere pesa più dei muscoli. I nostri pesi inventati trasformano le tue risposte in 1–1.200 gabaoniti. Un gioco tra amici, non una misura del tuo valore o della tua spiritualità.

Per ogni qualità, somma valore della risposta × peso della domanda, poi dividi per 3 × la somma dei pesi delle domande risposte. Combina i rapporti con le percentuali qui sotto. Risultato finale = arrotonda(1 + 1199 × rapporto combinato^1,65). Se salti un’intera qualità, il suo peso viene distribuito in proporzione tra le altre. Senza risposte non c’è risultato.

Esempio: un rapporto del 50% in ogni qualità dà 383 gabaoniti. Tutte le risposte minime danno 1; tutte le massime danno 1.200. Le stesse risposte danno sempre lo stesso risultato. Serie casuali diverse possono produrre risultati diversi.

♡ Umiltà
25%
✧ Spirito di squadra
25%
⌁ Livello zen
20%
♧ Abilità pratiche
15%
ϟ Reparto muscoli
10%
☼ Istinto di sopravvivenza
5%

Le fonti ispirano i temi. Domande, percentuali, curva del punteggio, illustrazioni e titoli sono nostre invenzioni. Le battute su look, capelli e barba immaginaria sono bonus di sopravvivenza inventati, non fatti storici. Età, genere e colore degli occhi non influiscono sul punteggio. Le domande fisiche sono facoltative. “Probabili discendenti” non significa che tutti i netinei fossero gabaoniti.

Ispirazione biblica

La banca delle domande

120 domande originali, in entrambe le lingue. 16 scenari principali hanno peso 2; le altre 104 domande hanno peso 1. Le risposte valgono da 0 a 3. Puoi saltare qualsiasi domanda.

120 / 120

1. La festa è finita. Qualcuno ti passa un mocio. La tua reazione?

♡ Umiltà · Peso della domanda: 2 · humility-s1

  1. “Da dove inizio?” (3 punti)
  2. Aiuto, dopo un piccolo sospiro interiore. (2 punti)
  3. Mi offro di supervisionare. (1 punti)
  4. All’improvviso ho una telefonata importantissima. (0 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

2. Qualcuno dice che sei la persona più umile che conosce.

♡ Umiltà · Peso della domanda: 2 · humility-s2

  1. Lo chiedo per iscritto. Incorniciato. (0 punti)
  2. Ringrazio e menziono chi mi aiuta. (3 punti)
  3. Arrossisco, sorrido e vado avanti. (2 punti)
  4. Lo ripeto con nonchalance a cena. (1 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

3. Sei il più forte del gruppo, ma il compito è lavare i bicchieri.

♡ Umiltà · Peso della domanda: 2 · humility-s3

  1. Questi bicchieri hanno trovato il loro gabaonita. (3 punti)
  2. Li lavo se qualcuno mi fa compagnia. (2 punti)
  3. Contratto un compito con più potenziale eroico. (1 punti)
  4. Il mio talento è chiaramente sprecato. (0 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

4. Un amico corregge la tua pronuncia di “gabaonita”.

♡ Umiltà · Peso della domanda: 2 · humility-s4

  1. Ringrazio e riprovo. (3 punti)
  2. Ci rido su. (2 punti)
  3. Dico che è un dialetto antico. (1 punti)
  4. Fondo una scuola di pronuncia rivale. (0 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

5. Hai promesso di aiutare. Ora arriva un invito più interessante.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 2 · loyalty-s1

  1. Mantengo l’impegno. (3 punti)
  2. Chiedo se possiamo riorganizzarci senza creare problemi. (2 punti)
  3. Mando un vago “forse”. (1 punti)
  4. Il mio telefono smette misteriosamente di funzionare. (0 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

6. Un amico scrive “mi vieni a prendere?” all’una di notte.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 2 · loyalty-s2

  1. Sto già cercando le chiavi della macchina. (3 punti)
  2. Se non posso andare, gli trovo un passaggio sicuro. (2 punti)
  3. Rispondo con gli orari degli autobus. (1 punti)
  4. All’improvviso il telefono è in modalità aereo. (0 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

7. Un amico fonda una band terribile. Primo concerto: cinque persone.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 2 · loyalty-s3

  1. Tre di quelle persone sono io. Prima fila, tifo sfrenato. (3 punti)
  2. Ci vado, con tappi nelle orecchie molto discreti. (2 punti)
  3. Guardo un video. Senza audio. (1 punti)
  4. Chiedo se ci sarà cibo gratis. (0 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

8. Hai promesso di aiutare un amico a traslocare, ma ti fai male a un braccio.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 2 · loyalty-s4

  1. Porto il pranzo. La squadra va a lasagne. (3 punti)
  2. Organizzo il furgone e le etichette sugli scatoloni. (3 punti)
  3. Aiuto a trovare qualcuno che mi sostituisca. (2 punti)
  4. Io e il mio braccio spariamo dal gruppo. (0 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

9. Il gruppo si è trasformato in un dibattito sul nulla assoluto.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 2 · peace-s1

  1. Aggiungo un’ultima argomentazione devastante. (0 punti)
  2. Lo silenzio e mi calmo. (2 punti)
  3. Aiuto tutti ad abbassare i toni. (3 punti)
  4. Mando emoji di popcorn. (1 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

10. Qualcuno si siede al tuo solito posto.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 2 · peace-s2

  1. Mi siedo altrove. La sedia non era mia. (3 punti)
  2. Sorrido, con un piccolo dramma interiore. (2 punti)
  3. Racconto la mia lunga storia con quella sedia. (1 punti)
  4. Invoco l’antico patto dei posti a sedere. (0 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

11. Un amico ti dà ingiustamente la colpa di un piccolo disguido.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 2 · peace-s3

  1. Spiego con calma e cerco di risolvere. (3 punti)
  2. Mi prendo un momento, poi ne parlo in privato. (3 punti)
  3. Divento visibilmente freddo. (1 punti)
  4. Preparo una smentita pubblica di 19 slide. (0 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

12. La tua squadra perde una partita tra amici.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 2 · peace-s4

  1. Mi congratulo e aiuto a mettere via. (3 punti)
  2. Rido e chiedo la rivincita. (2 punti)
  3. Faccio notare le regole discutibili. (1 punti)
  4. Inizio una carriera da critico arbitrale a tempo pieno. (0 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

13. Arrivano venti amici. Ci sono sei bicchieri.

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 2 · service-s1

  1. Trovo altri bicchieri puliti o ne procuro altri. (3 punti)
  2. Chiedo a chi ospita come aiutare. (2 punti)
  3. Custodisco il mio come un cimelio di famiglia. (1 punti)
  4. Faccio un discorso sull’organizzazione. (0 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

14. Alla libreria appena montata avanza un pezzo misterioso.

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 2 · service-s2

  1. Controllo le istruzioni prima di usarla. (3 punti)
  2. Chiedo a qualcuno esperto di controllarla. (3 punti)
  3. Ci metto libri molto leggeri. (1 punti)
  4. Lo dichiaro un ricambio decorativo. (0 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

15. Le previsioni per il picnic cambiano: pioggia.

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 2 · service-s3

  1. Trovo un riparo e aggiorno tutti sul programma. (3 punti)
  2. Porto ombrelli e asciugamani. (2 punti)
  3. Suggerisco di mangiare molto in fretta. (1 punti)
  4. Litigo con le nuvole. Avevo prenotato il sole. (0 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

16. Quale ruolo ti rappresenta di più durante un trasloco?

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 2 · service-s4

  1. Chi organizza gli scatoloni e le etichette. (3 punti)
  2. Chi porta cibo, acqua e incoraggiamento. (3 punti)
  3. Chi aiuta con istruzioni chiare. (2 punti)
  4. Chi chiede se il divano rimane. (0 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

17. La spesa aspetta al piano terra. Come la porti su?

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-s1

  1. Più viaggi comodi e gestibili. (2 punti)
  2. Un paio di viaggi tranquilli con le borse più pesanti. (3 punti)
  3. Solo borse leggere, con aiuto. (1 punti)
  4. Coordino dal piano di sopra. (0 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

18. Immagina un turno per portare acqua a Gabaon. La tua capacità?

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-s2

  1. Contenitore piccolo, pause frequenti. (1 punti)
  2. Un contenitore medio a ritmo costante. (2 punti)
  3. Una giara piena, in sicurezza, con energia per un altro giro. (3 punti)
  4. Sono all’ufficio pianificazione percorsi. (0 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

19. Gli amici propongono una tranquilla escursione pomeridiana.

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-s3

  1. Sono pronto per tutto il percorso. (3 punti)
  2. Faccio il percorso più breve. (2 punti)
  3. Preferisco una breve passeggiata in piano. (1 punti)
  4. Sono il comitato merenda del ritorno. (0 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

20. Come ti sembra una mattinata di giardinaggio leggero?

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-s4

  1. Potrei continuare con pause ragionevoli. (3 punti)
  2. Un’oretta va bene. (2 punti)
  3. Qualche minuto alla volta. (1 punti)
  4. Sono più bravo a dare nomi alle piante. (0 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

21. I sandali si rompono mentre vai a incontrare gli amici.

☼ Istinto di sopravvivenza · Peso della domanda: 1 · wit-s1

  1. Faccio una riparazione provvisoria sicura e cerco un ricambio. (3 punti)
  2. Chiamo qualcuno per farmi aiutare. (2 punti)
  3. Mi trascino teatralmente al negozio più vicino. (1 punti)
  4. Annuncio che il viaggio li ha invecchiati di 400 anni. (0 punti)

Giosuè 9:3–13 ispira gli oggetti e le battute sui preparativi. Il gioco premia le idee utili, non l’inganno.

22. Avanza del pane. È secco, ma ancora buono da mangiare.

☼ Istinto di sopravvivenza · Peso della domanda: 1 · wit-s2

  1. Bruschette. Problema risolto. (3 punti)
  2. Pangrattato per domani. (3 punti)
  3. Chiedo una ricetta a qualcuno. (2 punti)
  4. Lo etichetto “prova diplomatica”. (0 punti)

Giosuè 9:3–13 ispira gli oggetti e le battute sui preparativi. Il gioco premia le idee utili, non l’inganno.

23. Il telefono è al 2% in una città che non conosci.

☼ Istinto di sopravvivenza · Peso della domanda: 1 · wit-s3

  1. Salvo l’indirizzo, risparmio batteria, chiedo indicazioni. (3 punti)
  2. Cerco un posto per ricaricarlo. (2 punti)
  3. Mando diciassette messaggi sulla batteria. (1 punti)
  4. Accetto la mia nuova vita da residente. (0 punti)

Giosuè 9:3–13 ispira gli oggetti e le battute sui preparativi. Il gioco premia le idee utili, non l’inganno.

24. Scegli il tuo superpotere da spedizione.

☼ Istinto di sopravvivenza · Peso della domanda: 1 · wit-s4

  1. Un piano B utile. (3 punti)
  2. Sapere a chi chiedere aiuto. (3 punti)
  3. Uno zaino con almeno una cosa utile. (2 punti)
  4. Un travestimento da antico viaggiatore molto convincente. (0 punti)

Giosuè 9:3–13 ispira gli oggetti e le battute sui preparativi. Il gioco premia le idee utili, non l’inganno.

25. Vinci a un gioco da tavolo. Quanto diventi insopportabile?

♡ Umiltà · Peso della domanda: 1 · humility-1

  1. Commissiono un trofeo (0 punti)
  2. Discorso di vittoria, ovviamente (1 punti)
  3. Una piccola esultanza (2 punti)
  4. Bella partita. Chi vuole uno snack? (3 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

26. Qualcuno apre il barattolo che tu non riuscivi ad aprire.

♡ Umiltà · Peso della domanda: 1 · humility-2

  1. L’avevo già allentato io! (0 punti)
  2. Sospetto. Molto sospetto. (1 punti)
  3. Va bene, bravo (2 punti)
  4. Il mio eroe. Passami i sottaceti. (3 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

27. Come accetti un complimento?

♡ Umiltà · Peso della domanda: 1 · humility-3

  1. Finalmente qualcuno se ne accorge (0 punti)
  2. Lo aggiungo alla mia biografia (1 punti)
  3. Sorriso imbarazzato (2 punti)
  4. Grazie! Ora raccontami di te. (3 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

28. Il tuo ingresso tipico a una festa?

♡ Umiltà · Peso della domanda: 1 · humility-4

  1. Qualcuno dovrebbe annunciarmi (0 punti)
  2. In ritardo e a tutto volume (1 punti)
  3. Saluto, sorrido, cerco gli amici (2 punti)
  4. Ciao! Dove metto il cibo che ho portato? (3 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

29. Un bambino ti batte a un videogioco.

♡ Umiltà · Peso della domanda: 1 · humility-5

  1. Il controller è rotto (0 punti)
  2. Facciamo al meglio di 47 (1 punti)
  3. Va bene, rivincita? (2 punti)
  4. Insegnami, piccolo mago. (3 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

30. Il rapporto selfie/aiuto durante un trasloco?

♡ Umiltà · Peso della domanda: 1 · humility-6

  1. Documentario completo, zero scatoloni (0 punti)
  2. Soprattutto direzione artistica (1 punti)
  3. Una foto, poi al lavoro (2 punti)
  4. Ci sono foto? Io portavo scatoloni. (3 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

31. Dai indicazioni sbagliate con assoluta sicurezza.

♡ Umiltà · Peso della domanda: 1 · humility-7

  1. La strada si è spostata (0 punti)
  2. Colpa del navigatore (1 punti)
  3. Inversione silenziosa (2 punti)
  4. Colpa mia. Gelato offerto a tutti. (3 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

32. A chi va la fetta migliore della tua torta?

♡ Umiltà · Peso della domanda: 1 · humility-8

  1. A me. Privilegio dello chef. (0 punti)
  2. A chi mi fa più complimenti (1 punti)
  3. Chi prima arriva (2 punti)
  4. All’ospite. Io mangio il cedimento strutturale. (3 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

33. Quanto spesso dici “te l’avevo detto”?

♡ Umiltà · Peso della domanda: 1 · humility-9

  1. È la mia suoneria (0 punti)
  2. Più volte per episodio (1 punti)
  3. Lo dico soprattutto con la faccia (2 punti)
  4. Sono occupato ad aiutare a risolvere. (3 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

34. Il gruppo sceglie il ristorante proposto da un altro.

♡ Umiltà · Peso della domanda: 1 · humility-10

  1. Porto il pranzo al sacco per protesta (0 punti)
  2. Prevedo una catastrofe (1 punti)
  3. Lo provo, a malincuore (2 punti)
  4. Ottimo. Nuovo cibo sbloccato. (3 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

35. Hai torto su una curiosità molto casuale.

♡ Umiltà · Peso della domanda: 1 · humility-11

  1. Modifico l’enciclopedia (0 punti)
  2. Mi servono altre dodici fonti (1 punti)
  3. Va bene, mi hai beccato (2 punti)
  4. Ottimo. Il cervello ha ricevuto un aggiornamento. (3 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

36. Scopri di cantare il testo sbagliato da anni.

♡ Umiltà · Peso della domanda: 1 · humility-12

  1. La mia versione è migliore (0 punti)
  2. Il cantante mi ha chiaramente copiato (1 punti)
  3. Rido, ma tengo la mia versione (2 punti)
  4. Rido e imparo le parole vere. (3 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

37. Indosseresti un costume ridicolo per tirare su un amico?

♡ Umiltà · Peso della domanda: 1 · humility-13

  1. La mia immagine non si riprenderebbe (0 punti)
  2. Solo con una maschera (1 punti)
  3. Per un amico davvero caro (2 punti)
  4. Dov’è il dinosauro gonfiabile? (3 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

38. Nella foto di gruppo sei venuto con gli occhi chiusi.

♡ Umiltà · Peso della domanda: 1 · humility-14

  1. Eliminate ogni prova (0 punti)
  2. Ne facciamo altre 30 (1 punti)
  3. Possiamo farne un’altra? (2 punti)
  4. Gli altri sono venuti bene. Mandala. (3 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

39. Il tuo titolo lavorativo nella città antica?

♡ Umiltà · Peso della domanda: 1 · humility-15

  1. Supremo direttore di tutto (0 punti)
  2. Assistente del supremo direttore (1 punti)
  3. Persona utile con una cartellina (2 punti)
  4. Qualunque cosa serva, ci sono. (3 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

40. Fai una pasta fantastica. Ti chiedono la ricetta.

♡ Umiltà · Peso della domanda: 1 · humility-16

  1. Segreto per 300 anni (0 punti)
  2. Ometto un ingrediente fondamentale (1 punti)
  3. Condivido gli ingredienti (2 punti)
  4. Ricetta completa. Vieni, la facciamo insieme. (3 punti)

Studio, paragrafi 4, 7. Disponibilità a svolgere compiti umili.

41. Un amico dice “ho un’idea stupida”.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 1 · loyalty-1

  1. Sto già andando via (0 punti)
  2. Quanto stupida, esattamente? (1 punti)
  3. Dimmi. Mi riservo il diritto di ridere. (2 punti)
  4. Ti ascolto. Rendiamola meno stupida. (3 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

42. Serve qualcuno che prenoti la cena del gruppo.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 1 · loyalty-2

  1. Esco dal gruppo (0 punti)
  2. Metto una reazione col pollice (1 punti)
  3. Propongo un posto (2 punti)
  4. Prenotato. Ecco ora e indirizzo. (3 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

43. La battuta di un amico cade nel silenzio totale.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 1 · loyalty-3

  1. Spiego perché non faceva ridere (0 punti)
  2. Fingo di non conoscerlo (1 punti)
  3. Una risatina di sostegno (2 punti)
  4. Sto al gioco. Affondiamo insieme. (3 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

44. Hai preso in prestito un caricatore tre mesi fa.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 1 · loyalty-4

  1. Ora siamo legalmente sposati (0 punti)
  2. Gli ho dato un nome nuovo (1 punti)
  3. Lo restituisco quando me lo ricordano (2 punti)
  4. Già restituito. Con uno snack di ringraziamento. (3 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

45. Qualcuno parla del tuo amico quando lui non c’è.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 1 · loyalty-5

  1. Aggiungo pettegolezzi extra (0 punti)
  2. Resto per il dramma (1 punti)
  3. Cambio argomento (2 punti)
  4. Lo difendo. Niente colpi bassi. (3 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

46. Il nuovo taglio del tuo amico è... una scelta.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 1 · loyalty-6

  1. Lo metto come icona del gruppo (0 punti)
  2. Rido per sei giorni lavorativi (1 punti)
  3. Ricresceranno (2 punti)
  4. Sincerità gentile. Cappello d’emergenza se serve. (3 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

47. Quanto è affidabile il tuo “sto arrivando”?

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 1 · loyalty-7

  1. Sono ancora a letto (0 punti)
  2. Sto localizzando i calzini (1 punti)
  3. Chiavi in mano (2 punti)
  4. Sto davvero arrivando. Rivoluzionario. (3 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

48. Un amico ha un nuovo hobby strano.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 1 · loyalty-8

  1. Organizzo un intervento (0 punti)
  2. Mando meme sull’argomento (1 punti)
  3. Faccio qualche domanda (2 punti)
  4. Raccontami tutto sulla coltivazione agonistica del muschio. (3 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

49. Un compagno è terribile al karaoke.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 1 · loyalty-9

  1. Filmo per avere materiale futuro (0 punti)
  2. Lunghissima pausa in bagno (1 punti)
  3. Applauso educato (2 punti)
  4. Mi unisco al ritornello. Ora facciamo pena in due. (3 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

50. Chi sei in un lavoro di gruppo?

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 1 · loyalty-10

  1. La persona scomparsa (0 punti)
  2. Quello di “novità?” (1 punti)
  3. Faccio la mia parte (2 punti)
  4. Faccio la mia parte e salvo il documento condiviso. (3 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

51. Un amico si trasferisce in un’altra città.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 1 · loyalty-11

  1. Abbonamento amicizia annullato (0 punti)
  2. Dovremmo vederci prima o poi (1 punti)
  3. Mi tengo in contatto (2 punti)
  4. Prima visita già organizzata. Snack pronti. (3 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

52. Perdi il tuo amico in un supermercato enorme.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 1 · loyalty-12

  1. Inizio una nuova vita (0 punti)
  2. Prima finisco la spesa (1 punti)
  3. Lo chiamo (2 punti)
  4. Ci vediamo al pane. Abbiamo un protocollo. (3 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

53. Per la festa a sorpresa servono 80 palloncini gonfiati.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 1 · loyalty-13

  1. Sono allergico alla fatica (0 punti)
  2. Contribuisco con un palloncino drammatico (1 punti)
  3. Faccio la mia parte (2 punti)
  4. Ho portato la pompa. Siamo professionisti. (3 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

54. Un amico manda un vocale di sette minuti.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 1 · loyalty-14

  1. Contatto il mio avvocato (0 punti)
  2. Metto un pollice senza ascoltare (1 punti)
  3. Ascolto a velocità doppia (2 punti)
  4. Ascolto e rispondo davvero alla domanda. (3 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

55. C’è un ombrello per due persone.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 1 · loyalty-15

  1. Sopravvivenza del più asciutto (0 punti)
  2. I miei capelli hanno la precedenza (1 punti)
  3. Condivido, un po’ male (2 punti)
  4. Ci stiamo. Una spalla può bagnarsi. (3 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

56. Alla squadra serve qualcuno nel ruolo noioso.

✧ Spirito di squadra · Peso della domanda: 1 · loyalty-16

  1. Mi ricordo un appuntamento (0 punti)
  2. Pretendo un titolo migliore (1 punti)
  3. Faccio un turno (2 punti)
  4. Mi offro. Qualcuno deve sorvegliare i panini. (3 punti)

Studio, paragrafi 5, 13–16. Fiducia e sostegno leale; molti netinei erano probabilmente discendenti dei gabaoniti.

57. Qualcuno mette l’ananas sulla pizza.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 1 · peace-1

  1. Incidente internazionale (0 punti)
  2. Convoco una riunione d’emergenza (1 punti)
  3. Guardo altrove e respiro (2 punti)
  4. La fetta è loro, l’avventura pure. (3 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

58. Il Wi-Fi non funziona per dieci minuti.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 1 · peace-2

  1. La civiltà è crollata (0 punti)
  2. Riavvio tutta la mia personalità (1 punti)
  3. Uso i dati mobili (2 punti)
  4. Parlo con gli esseri umani nella stanza. (3 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

59. Qualcuno ti dice “calmati” quando eri già calmo.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 1 · peace-3

  1. Ora sono spettacolarmente agitato (0 punti)
  2. Scrivo un monologo interiore furioso (1 punti)
  3. Un respiro lunghissimo (2 punti)
  4. Ancora calmo. Impressionante, onestamente. (3 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

60. Una fila si muove a velocità geologica.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 1 · peace-4

  1. Invecchio di 400 anni ad alta voce (0 punti)
  2. Sospiro in surround (1 punti)
  3. Mi distraggo (2 punti)
  4. Ottimo momento per chiacchierare o sognare. (3 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

61. Un amico fa 19 tentativi per parcheggiare.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 1 · peace-5

  1. Vendo la macchina al posto suo (0 punti)
  2. Telecronaca di ogni tentativo (1 punti)
  3. Incoraggiamento discreto (2 punti)
  4. Scendo e lo aiuto con calma. (3 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

62. Qualcuno mastica molto rumorosamente vicino a te.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 1 · peace-6

  1. Una dichiarazione di guerra personale (0 punti)
  2. Lo fisso in codice Morse (1 punti)
  3. Mi sposto un po’ più in là (2 punti)
  4. Lascio stare o chiedo con gentilezza se serve. (3 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

63. Il tuo avversario legge tutte le regole ad alta voce.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 1 · peace-7

  1. Ribalto il tavolo immaginario (0 punti)
  2. Nel frattempo inizio un altro gioco (1 punti)
  3. Sopravvivo in qualche modo (2 punti)
  4. Bene. Meno discussioni dopo. (3 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

64. Qualcuno ti rovina il finale della serie.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 1 · peace-8

  1. Il processo all’amicizia inizia domani (0 punti)
  2. Sospiro drammatico di tre giorni (1 punti)
  3. Mi lamento una volta (2 punti)
  4. Fastidioso, ma sopravviviamo. (3 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

65. Quanto sei competitivo a minigolf?

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 1 · peace-9

  1. È la finale dell’universo (0 punti)
  2. Ho portato la mia matita (1 punti)
  3. Mi piace vincere, ma è un gioco (2 punti)
  4. Sono qui per il mulino in miniatura e la compagnia. (3 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

66. Il cameriere porta il piatto sbagliato.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 1 · peace-10

  1. Chiedo un’inchiesta parlamentare (0 punti)
  2. Grande delusione teatrale (1 punti)
  3. Lo faccio notare educatamente (2 punti)
  4. Risolvo con gentilezza. Può capitare. (3 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

67. Due amici non riescono a scegliere un film.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 1 · peace-11

  1. Introduco una terza discussione (0 punti)
  2. Li lascio fare (1 punti)
  3. Propongo testa o croce (2 punti)
  4. Trovo un compromesso prima che si freddino i popcorn. (3 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

68. Ricevi “OK.” con il punto.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 1 · peace-12

  1. Chiaramente ora siamo nemici (0 punti)
  2. Lo analizzo con tre amici (1 punti)
  3. Breve sovrappensiero (2 punti)
  4. Probabilmente è solo OK. Torno al panino. (3 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

69. Chi ti precede paga con una montagna di monetine.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 1 · peace-13

  1. Divento una rovina storica (0 punti)
  2. Conto ogni secondo (1 punti)
  3. Aspetto, soffrendo visibilmente (2 punti)
  4. Le monete si possono usare. Posso aspettare. (3 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

70. Qualcuno prende la tua penna e la fa scattare di continuo.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 1 · peace-14

  1. La penna entra nel programma protezione testimoni (0 punti)
  2. Prendo fuoco in silenzio (1 punti)
  3. La chiedo indietro (2 punti)
  4. Chiedo gentilmente. Offro una penna senza scatto. (3 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

71. Il compagno di viaggio chiede la quinta sosta bagno.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 1 · peace-15

  1. Annullo il concetto di viaggio (0 punti)
  2. Calcolo il nuovo anno di arrivo (1 punti)
  3. Altra sosta, altro sospiro (2 punti)
  4. Ci fermiamo. Il corpo ha i suoi orari. (3 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

72. Qualcuno ti spiega una battuta che avevi già capito.

⌁ Livello zen · Peso della domanda: 1 · peace-16

  1. Spiego perché non ne avevo bisogno (0 punti)
  2. L’occhio inizia a tremare (1 punti)
  3. Annuisco educatamente (2 punti)
  4. Lo lascio finire. Lo rende felice. (3 punti)

Studio, paragrafi 3, 10–12. Ricerca della pace, rispetto per la Legge e pazienza.

73. Il tuo livello in cucina?

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 1 · service-1

  1. Il rilevatore di fumo mi conosce per nome (0 punti)
  2. Pasta, con supervisione (1 punti)
  3. Una cena dignitosa (2 punti)
  4. Si inventano compleanni per farmi cucinare. (3 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

74. Sai piegare un lenzuolo con gli angoli?

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 1 · service-2

  1. Non tratto con i demoni (0 punti)
  2. Creo un meteorite di tessuto (1 punti)
  3. Quasi un rettangolo (2 punti)
  4. Sì. A quanto pare sono un mago. (3 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

75. Una sedia inizia a traballare. Che fai?

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 1 · service-3

  1. La do all’ospite meno simpatico (0 punti)
  2. Metto un tovagliolo sotto (1 punti)
  3. Controllo le viti (2 punti)
  4. Trovo la causa e la sistemo bene. (3 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

76. Il tuo rapporto con i simboli del bucato?

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 1 · service-4

  1. Rune antiche e proibite (0 punti)
  2. Tutto alla stessa temperatura (1 punti)
  3. Controllo i capi delicati (2 punti)
  4. So leggere la sacra lingua dei triangoli. (3 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

77. Sai riattaccare un bottone?

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 1 · service-5

  1. Mando in pensione tutta la camicia (0 punti)
  2. Spilla da balia. Moda. (1 punti)
  3. Lentamente, con un tutorial (2 punti)
  4. Fatto. Attaccato meglio di prima. (3 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

78. La tua abilità nel fare panini?

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 1 · service-6

  1. Il pane è già un panino (0 punti)
  2. Formaggio tra due cose (1 punti)
  3. Buon rapporto pane/ripieno (2 punti)
  4. Ingegneria strutturale con gusto eccezionale. (3 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

79. Sai caricare bene il bagagliaio?

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 1 · service-7

  1. Metto l’anguria sotto la valigia (0 punti)
  2. Chiudo in fretta e spero nella fisica (1 punti)
  3. Qualche tentativo (2 punti)
  4. Campione di Tetris, categoria bagagli. (3 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

80. La tua pianta sembra triste.

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 1 · service-8

  1. Evitiamo il contatto visivo (0 punti)
  2. Più acqua. Sempre più acqua. (1 punti)
  3. Controllo terra e luce (2 punti)
  4. Individuo il problema. Inizia la riabilitazione vegetale. (3 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

81. Come te la cavi con la griglia?

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 1 · service-9

  1. Il carbone è un sapore (0 punti)
  2. Salsicce dai risultati alterni (1 punti)
  3. Buoni risultati (2 punti)
  4. Gestisco calore, tempi e preferenze di tutti. (3 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

82. Il router smette di funzionare.

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 1 · service-10

  1. Lo minaccio con gentilezza (0 punti)
  2. Stacco tutto in casa (1 punti)
  3. Riavvio e controllo i cavi (2 punti)
  4. Trovo il problema, lo sistemo, etichetto la password. (3 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

83. Di solito al picnic porti...

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 1 · service-11

  1. La mia presenza magnetica (0 punti)
  2. Un sacchetto di patatine (1 punti)
  3. Qualcosa di buono da condividere (2 punti)
  4. Cibo, acqua, piatti e la cosa che tutti hanno dimenticato. (3 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

84. Sai incartare un regalo?

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 1 · service-12

  1. Sembra una situazione con ostaggi (0 punti)
  2. Con abbastanza nastro si risolve tutto (1 punti)
  3. Si riconosce che è un regalo (2 punti)
  4. Angoli perfetti. Nastro. Eccellenza non necessaria. (3 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

85. Una ricetta dice “un pizzico”.

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 1 · service-13

  1. Aggiungo tutta la personalità della spezia (0 punti)
  2. Pizzico sospettosamente grande (1 punti)
  3. Un po’, poi assaggio (2 punti)
  4. Conosco il pizzico. Il pizzico conosce me. (3 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

86. Sai districare le lucine?

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 1 · service-14

  1. Compro direttamente una casa nuova (0 punti)
  2. Tiro finché succede qualcosa (1 punti)
  3. Lavoro paziente, successo finale (2 punti)
  4. Cinque minuti. Sistemate e arrotolate bene. (3 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

87. La tua cassetta degli attrezzi contiene...

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 1 · service-15

  1. Un coltello da burro e ottimismo (0 punti)
  2. Un cacciavite misterioso (1 punti)
  3. Le basi utili (2 punti)
  4. Attrezzi etichettati che so davvero usare. (3 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

88. Cena per otto a casa tua: come te la cavi?

♧ Abilità pratiche · Peso della domanda: 1 · service-16

  1. Trasloco (0 punti)
  2. Otto menu da asporto (1 punti)
  3. Un piatto grande e un piano semplice (2 punti)
  4. Buon cibo, tempi giusti, nessuno lava da solo. (3 punti)

Giosuè 9:27; Neemia 3:26. Acqua, legna e riparazioni ispirano questi scenari moderni.

89. Il coperchio del barattolo non collabora. Che fai?

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-1

  1. Lo nomino mio nemico giurato (0 punti)
  2. Lo passo a qualcuno più forte (1 punti)
  3. Afferro, giro, vittoria finale (2 punti)
  4. Lo apro. Divento l’apribarattoli ufficiale di tutti. (3 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

90. Il tuo fisico in termini da città antica?

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-2

  1. Specialista dei cuscini del palazzo (0 punti)
  2. Messaggero agile (1 punti)
  3. Portatore di scudo affidabile (2 punti)
  4. La porta chiede a ME di aprirla. (3 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

91. Quante borse della spesa per viaggio?

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-3

  1. Un oggetto cerimoniale (0 punti)
  2. Due borse leggere (1 punti)
  3. Più borse, peso ragionevole (2 punti)
  4. Quelle pesanti, in sicurezza. Sono io il carrello. (3 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

92. Ascensore rotto. Quarto piano.

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-4

  1. Ora vivo nell’androne (0 punti)
  2. Salita lenta con pause (1 punti)
  3. Salita costante (2 punti)
  4. Vado su. Riesco ancora a chiacchierare. (3 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

93. Braccio di ferro al picnic: la tua reputazione?

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-5

  1. Gomito decorativo (0 punti)
  2. Sorpresa occasionale (1 punti)
  3. Avversario rispettabile (2 punti)
  4. La gente si scalda prima di sfidarmi. (3 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

94. La tua presa durante una stretta di mano?

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-6

  1. Spaghetto caldo (0 punti)
  2. Educata e morbida (1 punti)
  3. Decisa e comoda (2 punti)
  4. Forte, ma ricordo che le mani non sono noci. (3 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

95. Quanto resisti a ballare a una festa?

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-7

  1. Ballo con le sopracciglia (0 punti)
  2. Una canzone, poi pensione (1 punti)
  3. Diverse canzoni (2 punti)
  4. Finché il DJ mi chiede gentilmente di andare. (3 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

96. Un bimbo chiede di salire sulle tue spalle.

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-8

  1. Offro invece una storia da seduti (0 punti)
  2. Un giro molto breve (1 punti)
  3. Un giro del giardino (2 punti)
  4. Molti giri, con pause. Sono trasporto pubblico. (3 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

97. La tua velocità naturale quando cammini?

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-9

  1. Visitatore di museo che studia ogni mattone (0 punti)
  2. Passeggiata domenicale (1 punti)
  3. Buon passo costante (2 punti)
  4. Gli amici chiedono se devo prendere un treno. (3 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

98. La tua capacità di portare un’anguria?

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-10

  1. Porto lo scontrino (0 punti)
  2. Melone piccolo, due mani (1 punti)
  3. Anguria intera, senza drammi (2 punti)
  4. Anguria da un lato, altra spesa dall’altro. (3 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

99. C’è un divano da spostare. Il tuo ruolo?

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-11

  1. Sostegno emotivo dal divano (0 punti)
  2. Tolgo i cuscini (1 punti)
  3. Un’estremità, in due (2 punti)
  4. Il lato pesante. Qualcuno misuri la porta. (3 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

100. La tua postura dopo un pomeriggio all’aperto?

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-12

  1. Crollo storico (0 punti)
  2. Molto impegnato a stare seduto (1 punti)
  3. Stanco ma operativo (2 punti)
  4. Ancora in piedi. Chi vuole fare un altro giro? (3 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

101. Sai prendere un oggetto lanciato piano verso di te?

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-13

  1. Lo prendo con il pavimento (0 punti)
  2. A volte. Per caso. (1 punti)
  3. Di solito sì (2 punti)
  4. Presa perfetta. Cenno casuale. Momento da protagonista. (3 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

102. Il tuo equilibrio su un sentiero irregolare?

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-14

  1. Giraffa neonata sui pattini (0 punti)
  2. Prudente, pause frequenti (1 punti)
  3. Stabile se faccio attenzione (2 punti)
  4. Energia da stambecco. (3 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

103. Quanto convince la tua posa da guerriero?

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-15

  1. Qualcuno mi offre una sedia (0 punti)
  2. Più turista confuso che guerriero (1 punti)
  3. Buon materiale per un poster (2 punti)
  4. Il fotografo indietreggia d’istinto. (3 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

104. Bisogna portare una giara piena dall’altra parte del giardino.

ϟ Reparto muscoli · Peso della domanda: 1 · strength-16

  1. Do indicazioni (0 punti)
  2. Contenitore piccolo, più viaggi (1 punti)
  3. Giara piena, due mani (2 punti)
  4. Passo stabile. L’acqua arriva dentro la giara. (3 punti)

Giosuè 10:2 descrive guerrieri valorosi. Gli scenari fisici moderni sono un’invenzione del gioco.

105. La tua energia da barba, vera o immaginaria?

☼ Istinto di sopravvivenza · Peso della domanda: 1 · wit-1

  1. Liscio come un ciottolo diplomatico (0 punti)
  2. Tre peli coraggiosi (1 punti)
  3. Rispettabile viaggiatore antico (2 punti)
  4. Barba completa. Ci nascondo snack d’emergenza. (3 punti)

Giosuè 9:3–13 ispira gli oggetti e le battute sui preparativi. Il gioco premia le idee utili, non l’inganno.

106. Scegli il tuo look da spedizione antica.

☼ Istinto di sopravvivenza · Peso della domanda: 1 · wit-2

  1. Sneakers bianche. Pessima decisione. (0 punti)
  2. Sandali alla moda (1 punti)
  3. Vestiti comodi e rattoppati (2 punti)
  4. Strati, sandali robusti, tasche per tutto. (3 punti)

Giosuè 9:3–13 ispira gli oggetti e le battute sui preparativi. Il gioco premia le idee utili, non l’inganno.

107. Il tuo talento nascosto?

☼ Istinto di sopravvivenza · Peso della domanda: 1 · wit-3

  1. Dimenticare perché sono entrato in una stanza (0 punti)
  2. Riconoscere patatine a occhi chiusi (1 punti)
  3. Far ridere al momento giusto (2 punti)
  4. Trasformare il caos in un piano, con snack. (3 punti)

Giosuè 9:3–13 ispira gli oggetti e le battute sui preparativi. Il gioco premia le idee utili, non l’inganno.

108. Quanto sei convincente?

☼ Istinto di sopravvivenza · Peso della domanda: 1 · wit-4

  1. Perdo discussioni con porte automatiche (0 punti)
  2. Ogni tanto ottengo il posto al finestrino (1 punti)
  3. So negoziare un buon compromesso (2 punti)
  4. Convincerei un gatto a partecipare a una riunione. (3 punti)

Giosuè 9:3–13 ispira gli oggetti e le battute sui preparativi. Il gioco premia le idee utili, non l’inganno.

109. Com’è il tuo senso dell’orientamento?

☼ Istinto di sopravvivenza · Peso della domanda: 1 · wit-5

  1. Mi perdo nel mio bagno (0 punti)
  2. Seguo chi sembra più sicuro (1 punti)
  3. Di solito trovo la strada (2 punti)
  4. Sono l’amico che tutti seguono. (3 punti)

Giosuè 9:3–13 ispira gli oggetti e le battute sui preparativi. Il gioco premia le idee utili, non l’inganno.

110. Hai cinque minuti per preparare lo zaino.

☼ Istinto di sopravvivenza · Peso della domanda: 1 · wit-6

  1. Tre candele e un cappello elegante (0 punti)
  2. Vestiti, niente spazzolino (1 punti)
  3. Quasi tutto l’essenziale (2 punti)
  4. Essenziali, acqua, caricatore, piccolo piano d’emergenza. (3 punti)

Giosuè 9:3–13 ispira gli oggetti e le battute sui preparativi. Il gioco premia le idee utili, non l’inganno.

111. Come te la cavi a contrattare al mercatino?

☼ Istinto di sopravvivenza · Peso della domanda: 1 · wit-7

  1. Pago di più per sbaglio (0 punti)
  2. Chiedo una volta, poi panico (1 punti)
  3. Di solito un piccolo sconto (2 punti)
  4. Affare equo, chiacchierata, borsa inclusa. (3 punti)

Giosuè 9:3–13 ispira gli oggetti e le battute sui preparativi. Il gioco premia le idee utili, non l’inganno.

112. Il gruppo si annoia durante un blackout.

☼ Istinto di sopravvivenza · Peso della domanda: 1 · wit-8

  1. Fisso la televisione spenta (0 punti)
  2. Mi lamento della batteria (1 punti)
  3. Propongo un gioco conosciuto (2 punti)
  4. Invento un gioco. Tutti urlano e ridono. (3 punti)

Giosuè 9:3–13 ispira gli oggetti e le battute sui preparativi. Il gioco premia le idee utili, non l’inganno.

113. Quante frasi utili sai in altre lingue?

☼ Istinto di sopravvivenza · Peso della domanda: 1 · wit-9

  1. Solo “pizza” (0 punti)
  2. Ciao, arrivederci, croissant (1 punti)
  3. Abbastanza per chiedere aiuto (2 punti)
  4. So trovare cibo, indicazioni e amici in più lingue. (3 punti)

Giosuè 9:3–13 ispira gli oggetti e le battute sui preparativi. Il gioco premia le idee utili, non l’inganno.

114. Compare un’offerta online sospettosamente buona.

☼ Istinto di sopravvivenza · Peso della domanda: 1 · wit-10

  1. Ne compro dodici (0 punti)
  2. La mando a tutti (1 punti)
  3. Controllo il venditore (2 punti)
  4. Controllo fonte, prezzo e recensioni. La giara “d’oro” aspetta. (3 punti)

Giosuè 9:3–13 ispira gli oggetti e le battute sui preparativi. Il gioco premia le idee utili, non l’inganno.

115. Il tuo kit d’emergenza contiene...

☼ Istinto di sopravvivenza · Peso della domanda: 1 · wit-11

  1. Una tessera punti di un bar chiuso (0 punti)
  2. Una caramella un po’ sciolta (1 punti)
  3. Caricatore, fazzoletti, snack (2 punti)
  4. Le basi utili. C’è sempre chi dice “come facevi a saperlo?” (3 punti)

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116. I tuoi capelli dopo una spedizione ventosa?

☼ Istinto di sopravvivenza · Peso della domanda: 1 · wit-12

  1. Hanno fondato uno Stato indipendente (0 punti)
  2. Un uccello valuta il trasloco (1 punti)
  3. Disordinati ma gestibili (2 punti)
  4. Legati, corti o rasati. Il vento non può nulla. (3 punti)

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117. Il tuo miglior accessorio da viaggiatore antico?

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  1. Uno specchio più grande dello scudo (0 punti)
  2. Occhiali da sole e nessun piano pratico (1 punti)
  3. Cintura robusta e borsa utile (2 punti)
  4. Sandali rattoppati, corda di scorta e fiducia inspiegabile. (3 punti)

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118. Il tuo umorismo nei momenti stressanti?

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  1. Divento io lo stress (0 punti)
  2. Una battuta al momento sbagliato (1 punti)
  3. Di solito alleggerisco l’atmosfera (2 punti)
  4. Tempismo perfetto. La gente torna a respirare. (3 punti)

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119. Devi fare un costume solo con quello che hai in casa.

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  1. Mi vesto da me stesso (0 punti)
  2. Lenzuolo. Fantasma. Fatto. (1 punti)
  3. Riconoscibile e abbastanza buffo (2 punti)
  4. Viaggiatore antico da premio. Budget: zero. (3 punti)

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120. Un nodo non vuole sciogliersi.

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  1. Elimino il concetto di nodo dalla mia vita (0 punti)
  2. Tiro più forte, invento un nodo nuovo (1 punti)
  3. Lo allento piano piano (2 punti)
  4. Trovo la tensione, risolvo, divento il consulente dei nodi. (3 punti)

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